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  1. heydatchan
    2010/06/21 18:46
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    한림대에서 강의하실때 들은 학생입니다>ㅅ< ㅋㅋㅋ 꺅 제얼굴 쪼그마하게 저멀리 있네요 ㅋㅋ
    그때 정말 명강의이셨던' ㅡ'// 제가 원하는 대답을 쿡쿡쿡 찔러주셨기에 ㅠ
    그때 명함도 받았으니 조만간 메일을 보내겠습니당>_<
    • 준짱
      2010/06/23 10:36
      댓글 주소 수정/삭제
      그래요^^ 기다리고 있을께요

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<전진용의 재즈경영이야기> 플랜 B를 장전하라

여러분, 잘 지내셨죠?  전진용의 재즈경영이야기 세번째 시간입니다. 
본격적인 여름이 이제 시작되는 날씨네요.  후덥지근한 것이 어저께는 마치 동남아시아 어느 나라에 와있는 것 같았습니다.

# 1
여러분은 재즈하면 무엇을 가장 먼저 떠오르시나요?  로맨틱한 색소폰의 선율, 빨간색 원피스를 입고 레드와인을 마시고 있는 아름다운 여인 등 여러가지가 있겠죠.

보통 “재즈”라고 하면 이렇게 어떤 이미지를 연상하시는 경우가 많은데, 사실 재즈의 가장 큰 특징은 
“즉흥연주(improvisaiton)”에 있습니다.

그런데 많은 분들이 그 ‘즉흥연주’에 대해 오해를 하시는 것을 종종 봅니다. 그것은 바로 악보 없이 연주자들이 마술처럼 즉석해서 새로운 선율을 마구 만들어낼 수 있다고 생각하시는 경우가 그렇습니다.

하지만, 실상은 그 선율 하나를 마음대로 연주하기 위해 그 선율을 천 번 만 번 반복 연습을 해야 한다는 것이죠.
다양한 멜로디를 즉흥적으로 구사할 수 있으려면 수많은 좋은 멜로디를 조각조각 영어단어처럼 쪼개어 수 천 번 반복 연습을 해서 몸에 체화하는 과정이 필요합니다. 
상대연주가가 돌발적으로 예상치 못했던 멜로디를 연주해도 당황하지 않고 그에 대한 대답으로 플랜 B의 멜로디를 바로 내놓기 위해서입니다. 여기서 플랜 B란 아시다시피 한 가지 방안이 안될 경우에 내놓을 수 있는 차선책을 의미합니다.

결국, 재즈의 즉흥연주라는 것도 수많은 대안을 미리 만들어놓은 것에 불과합니다.

그리고 실제 연주할 때는 수많은 경험과 직관에 따라 그 중 하나를 제시하는 것이죠.
가능한 많은 대안이 준비되어 있고 다양한 현장 경험이 있으며 순간적으로 가장 적합한 대안을 선택할 수 있는 직관력이, 좋은 재즈연주자가 되기 위한 필요조건입니다.



우리가 살고 있는 세상을 한 번 볼까요?
연주를 앞둔 재즈밴드의 음악처럼 어떤 음악이 만들어 질 지 예측할 수가 없습니다.  전 세계에 있는 수많은 나비들이 어떤 후폭풍을 몰고 올 날개짓을 할 지 아무도 모르죠.  그 건 예측불가능합니다.

따라서 내일 발생할 일을 정교하게 예측하는데 수많은 시간과 에너지를 쏟는 것보다는 가능한 내가 준비할 수 있는 대안을 많이 준비해두는 것이 훨씬 효과적입니다.

불확실한 미래에 대해서 예측을 하는 것은 그 쏟아부은 정성만큼 절대 그 해답을 주는 것이 아니기 때문입니다.
오히려 헛수고가 되고 허탈함에 빠져 자포자기하는 심정에 빠질 우려가 있습니다.


차라리 내가 통제할 수 없는 미래보다는, 지금 당장 내가 준비할 수 있는 대안을 단지 플랜 B뿐만 아니라 플랜 C, D, 더 나아가 플랜 Z까지 많이 만들어 두는 것이 더 설득력이 있습니다. 

또한 그 것은 그 대안이 맞고 안 맞고를 떠나 여러 경우를 생각하고 대비하는 좋은 훈련이 되기 때문입니다.
비록 ‘예측 불가능한 미래’이긴 하지만, 다양한 돌발 상황에서 내가 준비했던 플랜B가 즉각적으로 나올 수 있다면 내가 원하는 방향으로 한 걸음씩 나아갈 수 있을 것입니다.

여러분은 어떤 플랜 B를 준비해두고 계십니까?

 

# 2
[재즈스타일] 책이 발간된 지 이제 꼭 한달이 되었는데, 좋은 반응을 얻고 있습니다. 월드컵 때문에 아직 본격적인 홍보마케팅을 시작하지 않은 것을 감안할 때 매우 고무적인 현상이네요^^

1) 책이 5/10 일 발간되자마자 5/14일에 북세미나닷컴에서 인터뷰요청이 와서 5/20일 북세미나닷컴 본사로가서  [재즈스타일]책관련 동영상을 찍었습니다.
  http://www.jisiklibrary.com/   곧 동영상이 올라갈 예정입니다.

2) LG전자(창원) 에어컨사업부에서 강의요청이 와서 6/21일에 전 사원(400명)을 대상으로 “글로벌시대, 이제 재즈경영만 살아남는다” 에 대해서 강의할 예정입니다.

3) 강남역에 위치해있는 자기계발센터 성공을 도와주는 가게 에서 강의요청이 들어와서 7/21일 오후 7시30분부터 2시간동안 특강이 있습니다.   그 외에 앞으로 6~12시간짜리 워크샵도 진행할 예정입니다.
 http://www.successshop.co.kr/

 <재즈스타일> 책소개
--> http://www.copanea.com/notice/171

재즈에서 배우는 웹 2.0 성공전략 <클래식 스타일 vs 재즈 스타일>

이젠 악보를 찢고   자신이 악보가 되어라  

환상의 ‘안정’ 벗어나 재즈스타일의 ‘안정’으로 진입하라

 

<전진용의 재즈경영이야기>

재즈와 경영이 만나다 / 예술과 비즈니스가 만나다

 

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이번에 모실 분은 한국 건축계를 대표하시는
건축가 거장 중의 한 분이시며 성공한 경영인으로서도 인정받고 계십니다. 현재 ㈜간삼의 대표이사님 으로 계시면서 한국건축가협회 명예이사월드컵 조직위원회 시설자문위원 등을 엮임해오셨습니다. 그리고 역사에 남을 만한 건축물을 다수 설계, 공사해오시면서 서울특별시 건축상을 비롯하여 한국건축문화대상 우수상, 과학기술부 장관표창 등을 수여하셨습니다.

 

대표적인 주요 작품으로 포항공과대학, 영풍빌딩, 동숭아트센터, 한국은행 본점, 포항제철 21세기빌딩, 삼성생명빌딩(태평로점), 포스코역사관 등 외에도 헤아릴 수 없이 많은 걸작들이 있습니다.

오늘은 일본유학과 일본에서의 직장생활, 그리고 한국에 귀국 후 일본과 다양한 협력을 통해서 ㈜간삼을 지금의 한국을 대표하는 건축회사로 키우기까지 성공노하우와 건축은 사람이라는 본인의 철학을 바탕으로 크고 작은 인연을 소중히 해오신 넉넉하고 따스한 인생관을 들려주십니다.

 

아울러 한국과 일본의 건축의 차이, 한일민족의 차이, 이상적인 한일 콜레보레이션 제안 그리고 앞으로 한일, 아시아의 미래에 대한 혜안을 들을 수 있는 좀처럼 접하기 힘든 귀중한 시간이 될 것입니다.




초청강사 : 김자호


강의주제
비즈니스에도 명품이 있다

 

 

 

 

강사님 학력 & 약력

 

현재

현재 () 대표이사 회장
한국건축가협회 명예이사
대한건축학회 참여이사
현재 LIG 문화재단 이사


1945. 서울

학력

1959. 3 - 65. 2. 경기중고등학교 졸업

1965. 3 - 69. 2 중앙대학교 공과대학 건축공학과 졸업


경력

1969. 3 - 71. 6 육군 공병 소위 1201 건설공병단 근무

1972. 4 - 79. 3 TOKYU ARCHITECTS & ENGINEERS INC 근무

1979. 3 - 81. 4 () 정림 건축 근무

1981. 4 - 83. 5 일양건축 연구소 대표

1983. 6 - 09. 10. () 간삼파트너스 종합건축사사무소 대표이사 회장

2009. 10. - 현재 () 대표이사 회장


 

주요활동

2006 - 현재 대한건축학회 참여이사

2004 -2005 대한건축학회 사업담당 부회장

2002 -현 재 한국건축가협회 명예이사

1981 - 현재 대한건축사협회 회원

1997 -현 재 종로구 광고물 심의위원

1998 -2002 월드컵 조직위원회 시설자문위원

2005 - 현재 경기도 안전대책위원회 자문위원

2007 - 현재 서울시 분쟁조정위원회 자문위원

2006 - 2008 한국의료복지시설학회 감사

2004 - 현재 한국면진제진협회 이사

2008 - 2009 대한건축학회 건축발전모임 부위원장

2008 ~ 현재 LIG 문화재단 이사

2006 - 2008 한국의료복지시설학회 부회장 

자격증

1급 건축사 (1977. 3 일본120137)

∙건축사 (1978. 6 한국1538)


상훈

∙ 한국건축가협회 설계작품전 장려상(1988) 경동산업사옥

∙ 대전광역시 건축상 (1996) 대전 SAY 백화점

∙ 건축물환경가꾸기 동상 (1996) 코리아헤럴드

∙ 한국건축문화대상 본상 (1997) KOLON TOWER

∙ 서울특별시 은상 (1998) 동국대 학술문화관

∙ ‘POSCO강구조학회 금상 (1998) KOLON TOWER

∙ 서울특별시 건축상 (2002)

∙ 건설기술인의 날 장관 표창 (2005)

∙ 한국건축문화대상 우수상 (2005) 보헌빌딩

∙ 인천광역시 건축상 우수상 (2005) Bio-manufacturing Facility

∙ 서울사랑시민상 건축상 장려상 (2005) 보헌빌딩

∙ 제주특별자치도 건축문화대상 (2006) LIG손해보험()제주/입선

2007 엔지니어링의 날 과학기술부장관표창 (2007)


저서

농담하는 CEO


강의활동

1986. 3. - 1990. 6 중앙대학교 공과대학 건축공학과 강사

1998. 3 - 2001. 6 중앙대학교 공과대학 건축공학과 겸임교수


주요작품

∙시모다 이즈큐 HOTEL (1972)

∙쯔다누마 12, 14번가 빌딩 (1973)

∙쯔다누마 10번가 빌딩 (1974)

∙아마기 TOKYU HOTEL (1975)

∙시모다 선 프라쟈 SC (1976)

∙간다미야지 빌딩 (1978)

∙삼화은행 사기누마점 (1979)

∙한국은행 본점 (1980)

∙북인천 세무서 (1983)

∙명지대학교 이공학관 (1984)

∙금성사 중앙연구소 (1984)
∙경동산업사옥 (1985)
∙포항공대교수 아파트 (1985)
∙망향휴게소 (1986)
∙명지고 체육관 (1986)
∙포항공과대학 (1986)
∙영풍빌딩 (1987)
∙계몽문화센타 (1989)
∙동숭아트센타 (1989)

∙포항제철 21세기 빌딩 (1990)

∙코오롱 과천 신사옥 (1990)

∙미도파 상계점 (1992)

∙중앙빌딩 (1995)

∙연합철강 본사 사옥 (1995)

∙해덕기업 초량동 빌딩 (1995)

∙흥국생명 일산 사옥 (1995)

∙명지빌딩 (1996)

∙종로학원 중림동 빌딩 (1996)

∙신한투금 & 경남기업사옥 (1996)

∙현대해상화재보험 제주사옥 (1997)

∙동국대 정보매체센타 (1997)

∙삼성생명빌딩(태평로점) (1997)

∙한체대 실내 빙상장 (1998)

∙명지의료재단 명지병원 증축설계 (1999)

∙성남상공회의소 (1999)

∙포스코역사관 (2000)

LG백화점 안양점 (2000)

∙관동대학교 의과대학 부속병원 (2000)

∙한라대학교 마스터플랜 (2000)

∙한국델파이 기술연구소 (2000)

∙잠실 갤러리아 팰리스 (2001)

∙한국과학기술원 종합네트워크 강의동 (2001)

∙경희대학교 관광대학 (2001)

∙동국대학교 경주캠퍼스 기숙사 (2001)

TEC KOREA 사옥 (2001)

∙광주 E-MART (2002)

∙광주 광산 E-MART (2002)

∙군산자유무역지역 표준공장 및 청사 (2002)

LG화재 대구사옥 설계용역 (2003)

∙논현동 BEST WESTERN강남호펠 설계변경(2003)

∙서울대 대학원 교육연구동 T/K (2003)

RICH마트 의정부점 (2003)

∙한화리조트 경주제2콘도 (2003)

∙현대해상 영등포사옥 (2003)

63빌딩 리모델링 종합 컨설팅용역 (2003)

∙한국은행 후암동 직원공동숙소 재건축공사 (2003)

()해창빌딩 리모델링공사 (2003)

∙부산우동 U-TOWN 복합건물 (2004)

∙청주 사직동 주상복합 아파트 신축 (2004)

∙대한생명보험() 본사사옥 개보수공사 설계용역 (2004)

∙중국상해이마트 인뚜르점 (2004)

∙장애인 종합수련원건립 설계기술용역 (2004)

∙금융감독원 통의동청사 증축 및 개보수 T/K (2004)

∙아사히초자 화인테크노한국() 신축공사 (2004)

∙성산포 해양관광단지 조성사업 기본 및 실시설계 (2005)

∙건국대학교 기숙사 신축공사 설계감리용역 (2005)

LG화재 대구사옥 감리용역 (2005)

∙은평뉴타운2지구 B공구 T/K기본설계 (2005)

∙대한생명보험() 본사사옥 인테리어설계용역 (2005)

∙대한생명보험() 본사사옥 개보수공사 김라용역 (2005)

∙첨단IT콤플렉스 T/K 실시설계 (2005)

∙성남시 중원구 보건소 및 노인보건센터 T/K (2005)

∙한국만화영상산업진흥원 건립공사 (2005)

∙녹십자 오창공장 건축설계 (2005)

∙아사히피디글라스한국() PJ 설계 (2007)

∙가평 현등 연구시설 건립공사 감리용역 (2007)

∙국가대표종합훈련원 조성공사T/K 기본설계 (2007)

seeoul Dome Complex 민간투자사업

최초사업제안서 작성용역 (2007)

∙명지대학교 인문캠퍼스 종합학술관 신축설계 (2007)

∙한화리조트 지리산 가족호텔 설계 (2007)

WBC Soomon Tower 신축공사 (2007)

∙제일C.C 클럽하우스 리모델링 설계 (2007)

∙이천장애인종합체육시설 건립공사 전면책임감리 (2007)

∙서울대학교 총동창회 장학빌딩 신축감리 (2007)

∙송도포스코사옥 건립공사 실시설계/CM 감리용역 (2007)

∙한국과학기술원 KI빌딩 설계용역 (2007)

∙대한생명 대전둔산사옥 신축설계 (2007)

∙대구경북과학기술연구원 건립공사 T/K기본설계 (2007)

∙판교실리콘파크조성사업조합 사업용지A-1필지증번

소필지건축설계(2007)

∙가산 프로젝트 신축공사 설계 (2007)

∙동강시스타조성사업 건축설계용역 (2007)

∙대관령 알펜시아 조성사업T/K변경설계 (2007)

∙판교테크노벨리 필지 실리콘파크조성사업 (2007)

LIG손보 사천연수원 상주감리 (2007)

∙강남터미널 개보수설계용역 (2007)

∙판교실리콘파크 A-1-4-1 블록사옥 신축공사 설계(2008)

∙수원컨벤션시티 21 조성사업 1단계 설계(2008)

GS-SQUARE 안양점 신축공사 설계(2008)

∙군산 P2-PROJECT 설계(2008)

∙서울대학생기숙사 재건축 임대형 BTL 기본설계/감리(2008)

∙한화갤러리아 천안부지개발 관련 건축설계용역(2008)

∙국민 계룡대 자운대 관사 실시설계 (2008)

∙태안 프로젝트 클럽하우스 및 골프텔 설계 (2008)

∙설악 한화휴양콘도미니엄 리모델링 설계(2008)

∙아사히초자 화인테크노한국() PJ-7설계/감리(2008)

∙성남장애인 종합복지관 TK 기본설계 (2008)

LIG 손해보험 대구범어동사옥 지하철연결통로 설계 (2008)

∙대한생명 구리사옥 신축공사 설계 (2008)

∙서울대 학생기숙사 재건축 임대형 BTL 실시설계 (2008)

∙대구엑스코 확장사업 TK기본설계 (2008)

GS-SQUARE 안양점 신축공사 지하철 및 공원관련

추가설계용역(2008)

∙남부노인전문병원 건립공사 설계 (2008)

P3-P/J 토건설계 CLEAN ROOM 설계/감리 (2008)

LIG손해보험 부산사옥 신축설계 (2008)

∙호텔현대 경포대 리뉴얼 및 신축공사설계 (2008)

∙수원과학대학 다목적홀 및 주차장 설계 (2008)

∙을지로2구역 제8지구 도시환경정비사업 업무시설 신축설계(2008)

∙에비슨연구센터 신축공사 및 재활병원 증축공사 설계 (2009)

GS-SQUARE 안양점 CM 및 책임감리용역 (2009)

∙현대백화점 무역센터점 증축공사 CM용역 (2009)

∙제주종달온천지구개발 마스터플랜 및 SPA DOME 건축설계 (2009)

∙여수세계박람회 아쿠아리움 BTO사업설계 (2009)

∙중앙대 기숙사 2차 신축공사 설계용역 (2009)

∙중구종합실버타운 건립공사 (2009_

∙동아제약 신공장 프로젝트 설계 (2009)

∙부산벡스코TK 기본설계 (2009)

∙목포시 산정동 중앙하이츠아파트 신축공사 설계 (2009)


 


 

<공지>

 - 매주 화요일 PM 07:00~09:00 강의 후 간단한 다과파티를 통한 친교시간 (회비 만원, 학생 5천원)

- 코페니아 사이트와 회원 블로그, 코페니아 엔유 방송국을 통해 인터넷 생중계

  * 자신의 블로그를 통한 생중계 환영합니다.

- 코페니아에서는 기본적으로 블로그를 통한 아시아인들의 교류, 글로벌네트워크를 지향합니다. 

   본인의 블로그 주소를 꼭 남겨주세요!

- 자원봉사해줄 운영위원 모집 중(기획홍보&마케팅, 행사진행, 스터디그룹 기획&운영 etc)


 

 

 

일시 : 2010 3 9 (화요일)

 

PM 07:00 ~ 코페니아 개요설명 & Introduction

PM 07:10 ~ 초청강사 특강

PM 08:30 ~ 질의응답 신입회원 소개

PM 09:00 ~ 다과와 글로벌네트워크 파티

 

 

 

- 준비물 : 회비 1만원, 학생(5천원), 명함 30
 

■ 장소 : 3호선 신사역 4번출구 파리바게뜨끼고 우회전 150m 직진후 à 좌측 화인빌딩(“천년학이 우렁먹는날식당 오른쪽 건물)  2층 비젼홀딩스

       

 

 

문의 : 코페니아포럼 매니저 문석규 (010-6229-0476)

 

 

인터넷생중계 : http://live.andu.com/copanea

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  1. 2010/03/01 00:44
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    ^^ 오 멋진 분이시군요
    • 준짱
      2010/03/01 09:15
      댓글 주소 수정/삭제
      호련님 반가워요^^
      네 실제로 만나면 숙성한 인간에게서 풍기는 향기라고 할까..아주 매력적인 분이시죠 아주 어렵게 모시는 분이시니까 오셔서 꼭 들으세요 분명히 많은 것을 얻으시리라 생각됩니다

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1.   코페니아 글로벌 소셜 미디어 포럼 제 3 차 최봉준님


 
◈ 오늘 신문에 한국정부가 전자정부 세계1위로 선정되었다. 유비쿼터스시대 스마트폰 등 언제 어디서나 데이터를 무선으로 송수신할 수 있는 시대가 왔다. 구글의 경우 안드로이드플랫폼으로 애플의 아이폰에 대항하는 서비스를 제공한다. 이미 구글은 온라인상으로 완벽한 apps platform을 구현하고 있다.

 

 Google내 구축한 BBN world 홈페이지는 거의 무료로 트위터, 페이스북, 블로그, MSN Live, Skype 등과 연동하여 순식간에 관심분야 사람들과 커뮤니케이션을 할 수 있다. 최근엔 Medical Tourism 사업을 시작하였다.

 Slide share는 파워포인트자료를 공유할 수 있는 편리한 프리젠테이션 툴 서비스이다.

 

 Web 2.0시대에 앞으로 명심할 것은 Globalization 시대에 해외출장이나 온라인영업에만 신경쓸 것이 아니라 Web 3.0의 특징인 Glocalization(Global+localization)을 실현해야한다. 중소기업의 경우 브랜드구축에 엄청난 비용이 들며 직접 찾아가는 세일즈를 해야 실적이 나온다. Web 3.0은 별 것이 아니라 오프라인이자 아날로그적 마인드가 필요한 것이다.

 
 
구글 SaaS(Software as a Service)- 거의 무료로 각종 비즈니스 솔루션을 이용하며 구글과 전략적 제휴를 맺은 기업은 소프트웨어 패키지도 제공한다. 외국과 비즈니스시 웹하드 등은 불편하고 구글의 무료제공 저장공간을 사용하면 편리하다.

 
 ◈ Google Apps는 기업 비즈니스용으로 사용되는 반면 개인용 최적화된 업무플랫폼은 아이구글(igoogle.com)에서 제공한다. 웬만한 그룹웨어(오라클 등)가 불필요하다.

 
 기업은 세일즈가 최종생존을 결정하며 늘 변화하는 국제마켓에서 적응하려면 글로벌 플랫폼을 사용해야한다. 일본의 경우 지나치게 폐쇄적인 약점이 있다.(갈라파고스 신드롬) IT를 활용한 국제진출에 무심하다. 한국도 네이버나 다음에 안주하면 국제경쟁에서 뒤쳐질 위험이 크다.

 

 ◈ 구글앱스에는 위키백과(Wikipedia), 단위환산기(Unit Converter), 공학계산기(Calculator), MS Office(Docs), 환율계산기가 설치되어있으며 검색과 저장, 공유, 다운로드, 전송이 모두 편리한 클라우드 컴퓨팅이 구현되어 있다. 웹번역도 비교적 정확하고 신속하게 즉시 가능하며 언어장벽이 거의 해소되었다. 도메인등록, 웹호스팅이 저렴한 비용에 대용량제공하는 미국사이트가 많다. E-mail의 경우 회사이름의 계정을 무료로 만들고 1,000명까지 만들어 줄 수 있다. 이메일의 각종 기능은 시간을 최소로 들이도록 효율적이고 편리하게 짜여있다. 검색기능은 개인PC내 자료뿐 아니라 이메일 내용까지 모두 검색해서 보여준다. 네이버 등 타 포털의 이메일도 모두 불러와서 한번에 볼 수 있어 시간이 절약된다.

 

 ◈ 대기업과 달리 중소기업은 물건을 만들어 팔기 위해서는 온라인오퍼만으로는 부족하다. 수백군데의 경쟁기업이 있으며 한번이라도 더 만나고 식사를 하고 챙겨줘야 계약이 성사되는 것이다.

 

 ◈ 이병철은 이건희가 사장으로 취임하였을 때 경청을 사무실에 크게 걸어놓고 보게 하였다. 칭기스칸은 경청하는 겸손한 자세로 천하를 정복할 수 있었다. 도요타자동차는 자만하여 현재의 위기에 처하였다.

 

 ◈ CCMC-PEN이란 협동조합식 (Cooperative), 협업식(Collaboration), 상호(Mutual) 보상(Compensation), 파트너쉽(Partenrship), Enterprise(기업) 집합체(Network)의 약자이다.

 

 ◈ 보잉사는 항공기생산에 위키노믹스를 도입하여 제조공정의 혁신적 비용절감을 이루는 Dream line을 구현하였다. 설계도면 공유, 각 지역별 글로벌 소싱으로 최적화.

 ◈ Skype에서는 통화내용을 녹음저장할 수 있으며 팩스송신, 동시 복수통화도 된다.


 ◈ 일인기업의 정신- 혼자 모든 것을 다하는 오만하고 비효율적인 시스템이 아니라 협업을 통해 좀더 가치있고 전문화, 세분화, 네트워크로 조직화된 기업(기업가)이 될 수 있다.

 

 

You Are Enterprise

당신은 기업 입니다 

 

Web 2.0 Wikinomics On & Off Business Innovation Programm,

Cooperative Collaboration Mutual Compensation
Partnership Enterprise Networking Business Platform

Is Prepared to make You CEO of Virtual Company

Supported by OJP-Mentor Training.

 

 

CCMC-PEN Platform will be your force of starting business.

Invest your time, effort and passion into Dream of your Eneterprise

It will produce happiness and create new world

You will be Enterprise, You are Enterprise  

 

 

컨설턴트 像水像海 

 

최봉준님의 BBN World 네이버까페참조 http://cafe.naver.com/bbnworld

 

 

  

2.   포럼 현장사진

 

 


3.   다음 포럼 안내

 


초청강사 : 현재봉


강의주제
기업들이여, Social Media Marketing 이렇게 해라! 


http://copanea.com/entry/2-4
 

 

 

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1. 코페니아 글로벌 소셜 미디어 포럼 2차 강연후기

Personal brand
구축을 위한 개인방송(인터넷 방송) 활용법

강사 : 이군상  

마인드맵을 이용한 자기소개

1. 성예술학자 2. 비지니스 디자이너 3.개인방송가 - 젊은오빠, 개인 방송전도사

4. 스토리텔러(story teller) - 타로사, 인형사, 환영사

 

오늘의 주제 3가지

1. 개인방송의 미래에 대한 생각

2. 개인이 어떠한 컨텐츠를 가지고 방송을 할 것인가

3. 블루오션 : 자기만의 영역을 확보

* 아이스 브레이킹 타로카드로 보는 세상

7번 전차 타로카드 :  카메라위에 여자

21번 더 월드 타로카드 : 지구를 깔고있는 피스톨을 든 여성

6번 힘 타로카드 : 나무를 켜안은 여성

왜 모두 여자만 나왔을까?  앞으로의 세상은 여성과 시스템으로 대체가 될 것이다

 

* Trend

Future Channel (미래의 영역의 어떻게 만들것인가)

Future :

1) Smart Phone : TV이면서 Camcorder이다

) 아이폰으로 TV를 볼 수 있다,  개인방송을 바로 볼 수 있는 장비

2) Web Casting 서비스 제공하고 있는 회사

Ustream.com : 개인방송회사 - 스마트폰으로 언제 어디서나 스마트폰으로 방송을 할 수 있게 해준다

Livestream.com : 전세계 모든 개인이 무료로 방송을 할 수 있게 해 준다.

(선명한 방송을 위해서는 유료서비스)

bitgravity  버퍼링 타임이 짧게 하는 시스템 판매 회사

3) TV Display : 매장이나 여러 곳에 설치되어있는 TV를 이용한 광고와 방송

4) SNS

SNS로 연결되어있는 사람들에게 방송을 할 수 있다. SNS는 각각의 연결고리가 된다.

개인브랜드의 가장 중요한 밑거름이다

1. twitter 2. myspace 3. linknow 4. MSN 5. NateOn

5) 1인 창조 기업

대기업의 직원도 심정적인 1인 창조기업이다

지원센터 ,링크나우등의 도움

Channel

Wikinet TV

위키피디아 - 사용자들이 편집 할 수 있다 (사용자이면서 편집자이다)

공유하면서 참여 할 수 있다

시티즌 -> 네티즌 -> 위티즌 이 되어야 한다

1. Franchise TV : 한 방송속에 다른 방송이 들어와 참여해서 위키네트웍적인 방송이 된다. 광고 등이 들어 갈 수도 있다

2. Cafe TV

3. A/S TV

 

Contents

1) category 되어있다 livestream, Ustream

2) Story Teller Wikilee

1. Young Man : 20 젊게 살자

2. Cafe TV - JJandoli TV : 짠돌이카페 방송

3. Franchise TV - WaBar 맥주체인점 현장과 스튜디오와 온라인 커뮤니티 회원 3 방송

250개 매장의 큰 디스플레이로 방송되는 것을 고객의 스마트 폰으로 다시 방송에 참여 할 수 있다

4. A/S TV - 개인들이 자기가 잘 아는 제품에 대한  A/S 방송을 할 수 있다

제품별 고장 조치나 A/S방법 데이타베이스가 쌓이면 개인의 컨텐츠확보와 브랜딩이 된다

중고나라 :      새로운 유형의 고객지원 센터

               홍보는 돈을 쓰며 고객을 부르지만

               A/S센터는 고객이 찾아온다

Blue Ocean

자기만의 영역을 확보 하자

Expert system

1. Winc 인터넷폰의 인터넷 사이트 접속장치 및 방법에 대한 특허 : 특허권자- 이군상,문희

인터넷 진흥원 윙크사이트, 방송통신위원회 모바일 winc서비스, 한국무선인터넷사무소 등이 winc를 채택하고 있다

 www.winc.or.kr

2. Picture reading - 사진을 타로카드로 바꿔서 미래를 본다

3. XXX

Sexual Art  - SEXPo

SEXPO 2011 -

Big Hit (1) Sexy Phone (2) Sex Move to Art Phone

Sexual notes (성애보를 쓰고 가져야 한다) 섹스가 예술로

1. 섹스에 대한 구상(Fantasy)

2. 무대셋팅

3. 오감 : 시각 소리 냄새 맛 촉각

Sex improvisation 즉흥성 , rhythm 규칙적 반복의 단위, blues 육체적 노동 - Jazz와 같다



2. 포럼 현장 사진

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3. 다음 코페니아 포럼 안내

초청강사 : 이세환


강의주제
:  국악의 세계와 아시아 전통음악교류에 대해서

                      - 부제: 금율학회(20주년 거문고 전문연주단체)의 활동


자세히 보기  http://copanea.com/entry/1-30

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  1. 2010/03/16 15:50
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    생방송이라는 링크따라 왓어요. 잘보고 가요
    근데 요즘은 블로그,카페에서 생방송 할수 있데요..
    참고하셔요. http://blog.naver.com/topas118
  2. 2010/03/23 19:27
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    ㅎㅎ개인방송은 저의 로망이기도한데 조금씩 조금씩 미루고있네요 ㅠㅜ
    • 준짱
      2010/03/24 10:47
      댓글 주소 수정/삭제
      네^^ 사실 처음시작할 때 준비하는 것이 조금 번거로울수는 있죠. 조만간 그 로망을 이루시길 바랍니다 ㅎ

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이번에 모시는 강사님은 70년대이후 지금에 이르기까지 한국이 아무것도 가진 것이 없는 최빈국의 나라에서 현재 세계 10위안에 드는 경제대국으로 끌어올리는 데 결정적인 토대를 만들어주신 30 한국경제사의 살아있는 전설 이십니다.  글로벌이라는 단어가 생소했을 그 때부터 미국, 유럽 등지를 상대로 이미 글로벌 비즈니스를 해오셨고 다루신 아이템도 자동차, 조선, 건설, 한국형 탱크, 군함 등 중장비에서부터 첨단의 IT 산업까지 거의 산업의 전 분야를 커버하고 계십니다.

 

더욱 놀라운 것은 앞으로의 2.0 & 3.0 에 맞는 클라우드 컴퓨팅을 활용한 글로벌 비즈니스시스템을 독자적인 사업모델으로 구축하시고 이미 그 시스템을 바탕으로 전 세계와 활발한 무역을 진행하고 계십니다.

세계무역을 실전으로 30년간 경험하신 노하우 와 새로운 시대를 이끌어 갈 2.0 & 3.0의 컨셉 이 녹아들어간
글로벌 비즈니스 모델의 결정체
로서 한국뿐만 아니라 아시아의 젊은이들에게 훌륭한 귀감이 되기에 충분합니다.

 

오늘은 현재 글로벌 비즈니스에 활용하고 계시는 클라우딩 컴퓨팅 SaaS 패키지와 그 비즈니스 활용법 에 대해서 실질적인 노하우, 그리고 다채로운 글로벌 무역경험을 기반으로 본인께서 독자적으로 구축하신 CCMC-PEN 이라는 구글앱스와 Window Live 를 기반으로 한 온라인 비즈니스 시스템 까지도 공개해 주실 것입니다.




초청강사 : 최봉준


강의주제
:글로벌 비즈니스를 위한 클라우드컴퓨팅 SaaS 3.0 패키지사용법과 비즈니스활용법

 

 

 

 

강사님 학력 & 약력

 

현재

BBN World Corporation 대표이사
미국 대체에너지 생산 그룹( Nexsun Corp : www.nexsun.com )의 아시아 지사 Nexsun Investment & Development의 회장


 
학력

서울대학교 공과대학 에너지자원공학과(: 광산과) 69 졸업

서울대학교 최고 경영자 코스 수료

 
경력

I Korea-IDA Education Project Office 구매담당관

Korea-IDA Education Project Office는 국제개발은행 산하기관인 국제개발 협조처(IDA/International Developmetn Association)의 교육차관 사업 집행기관.

 

Dutch General Trading Firm Jacobson Van Den Berg (Korea) Ltd.의 수입부 지배인.

 

주식회사 범진 설립. 군수, 중화학 설비, 자동차 기술개발 설비, 생산라인 수입 판매 알선, 국제입찰, 무역업

 

범진정밀 설립. 통신장비 및 군용 레이다 시스템 생산 및 정비보수.

 

독일 Carl Schenck AG 사와 기술제휴로 범진 테스팅시스템사 설립. 자동차 및 엔진 기술개발, 품질관리 및 생산을 위한 시험설비 제작.

 

BJ Business Network Inc., New York Office 설립. 미국 군수장비 및 산업플랜트 수출 및 컨설팅

 

홍콩에 범진유한공사(BJ Business Network Limited ) 설립. 프로젝트관리, 파이낸싱 알선, 시장개척 및 바이어알선,

 

1999년 범진을 주식회사 비비엔 홀딩스로 상호변경. 벤처기업 창업, 신기술사업화, 벤처 및 중소기업을 위한 경영자문, 마케팅 및 수출지원. 원 스톱 벤처 창업 지원 토털솔루션 엔젤 프로그램 국내최초로 시작.

 

1999 10월부터 2001년 까지 비비엔홀딩스의 컨설팅 및 창업지원으로 설립된 회사: http://www.bbn.co.kr/news_info/bbn3.jpg

 

비비엔 솔루션 (www.bbntrade.com), 옵티콤(www.opticom.com), 플리즈 (www.please.co.kr) 국어닷컴(www.Gugeo.com), 포켓스페이스 (www.pocketspace.com) , 미래소재 (www.futuremetal.com) 미디어넷 (www.neckphone.com), 디지털웨이 (www.digitalway.co.kr) 펠티어텍 (열전소자 생산), 소프트마인드 (www.softmind.co.kr) 제노에너지(리티움 설퍼분말 연구 및 전지생산), 엔피닷컴 (인터넷 북), 아이컴인(엔터테인먼트) 한두무역 (통전섬유), 바이오서포트 (www.biosupport.com) 카이클럽 (www.khaiclub.com) P.D.I. Korea (첨단 소각로) 스마트 에너지 (초박막 리티움 밧테리), BBNUS Co., Ltd (www.bbnus.com) 아이로지;피아 (www.ilogipia.com) 유나이티드 코리아 (한민족 네트워크) 하우하우넷 (eCRM, SI, 교육 솔루션). 컨설팅 자료 및 뉴수 기사모음

( http://cid-f7782b23e6aa30d4.skydrive.live.com/browse.aspx/news|_info )

 

Korea Times BBN의 창업 컨설팅 영문 기사 : http://bbn.co.kr/news_info/korea_times.jpg .

 

C&C 솔루션 창업지원 동영상: http://www.bbn.co.kr/b22b.asf

 

범진(BBN Holdings)가 대리점, Retain 및 거래 하였던 업체:

Siemens Wireless Module, Motor Industry Research Association, Ricardo PLC, Bofors AB, Cockerel Mechanical Industries Belgium, Marconi Command and Control System, British Aerospace, Vickers Defense Systems, Textron Marine & Land Systems Limited, HR Textron Inc., Blount Inc. Carl Schenck AG, GEC-Alsthom, Cegelec, Kloeckner Ina, Huge Network System, Itochu Corporation, Hitachi Limited, NKK, UVA AB, Cincinnati. Asia Pacific Capital Partners Limited. Credit Lyonnais Bank, Carlyon Bank

 

비비엔 (BJ CHOI) 계약 실적 : http://www.bbn.co.kr/reference.htm

 

범진(비비엔)은 자동차 3, 조선, 중장비, 한국형 탱크, 군함, 부교를 개발 생산 하는데 필요한 장비 공급 및 해외 기술을 도입 알선 하였으며, 철강 생산, 자동생산라인, 냉장고 생산라인 등 턴키베이스의 계약을 알선하였음. 주 계약실적은 웹사이트참고.

 

IMF 이후 그룹 사 및 금융기관의 구조조정을 해외 캐피탈회사 및 부동산회사와 협력 지원 하였으며 삼성전자, 현대 반도체, LG 등이 IMF전 반도체 설비를 위하여 산은 캐피탈을 통하여 투자 받은 Lease 대금을 자산으로 홍콩 크레디트 리요네 은행의 컨설턴트로 해외에서 ABS를 발행 15천만불의 자금 유치를 한국최초로 알선 구조 조정을 지원 하였슴. . (http://www.bbn.co.kr/bbn/finance/crl.jpg ).

 

싱가폴 최대의 부동산 그룹인 DBS Land의 자회사 인 Stamford Residence 한국컨설턴트로 IMF 당시 한국 내 호텔 및 대형 빌딩의 Sales & Lease back 및 투자알선을 하였음 ( http://www.bbn.co.kr/cert.gif)

 

2003년 비비엔 홀딩스사를 BBN Corporation으로 상호변경 http://www.bbnworld.com & www.bbn.co.kr

 

파키스탄 AL-KHIZRE CORPORATION 과 비비엔이 60:40으로 합작 CVG World Inc Korea 회사와 CVG World PVT Limited Pakistan회사를 동시에 설립 파키스탄의 고급인력을 한국 및 일본에 송출하고 파키스탄의 각종 개발 프로젝트에 참여와 제품수출에 착수함

 

중소기업의 마케팅 및 세일즈를 더 효율적으로 지원 하기 위하여 교육훈련 과 전시회에 기반을 둔 마케팅 및 세일즈지원 비즈니스 모델을 2006년 개발하고 2007년 착수 (Profile: http://www.bbnworld.net/bbn/bbn.ppt )

 

2007 : BBN World Co., Ltd. Hong Kong 설립. ( www.bbnworld.net, www.bbnworld.com). 2008 6월 국내 및 국제 특허 출원한 비즈니스모델 웹2.0 CCMC-PEN 위키비즈니스 플랫폼을 기반으로 Global Partnership Enterprise Network구성을 위한 위키일터 추진본부 입니다. (CCMC-PEN: http://cafe.naver.com/bbnworld/42 )

 

 


 

<공지>

 - 매주 화요일 PM 07:00~09:00 강의 후 간단한 다과파티를 통한 친교시간 (회비 만원, 학생 5천원)

- 코페니아 사이트와 회원 블로그, 코페니아 엔유 방송국을 통해 인터넷 생중계

  * 자신의 블로그를 통한 생중계 환영합니다.

- 코페니아에서는 기본적으로 블로그를 통한 아시아인들의 교류, 글로벌네트워크를 지향합니다. 

   본인의 블로그 주소를 꼭 남겨주세요!

- 자원봉사해줄 운영위원 모집 중(기획홍보&마케팅, 행사진행, 스터디그룹 기획&운영 etc)


 

 

 

일시 : 2010 2 16 (화요일)

 

PM 07:00 ~ 블로그 기초교육 & 코칭

PM 07:30~ 초청강사 특강

PM 08:20 ~ 질의응답 신입회원 소개

PM 08:40 ~ 소그룹모임 & 네트워크

 

 

 

- 준비물 : 회비 1만원, 학생(5천원), 명함 30
 

장소 : 3호선 신사역 4번출구 파리바게뜨끼고 우회전 150m 직진후 à 좌측 화인빌딩(“천년학이 우렁먹는날식당 오른쪽 건물)  2층 비젼홀딩스


       

 

 

문의 : 매니저 문석규 (010-6229-0476), 문영준 (010-3051-0003)

 

 

인터넷생중계 : http://live.andu.com/copanea

** 코페니아 인터넷 방송국으로도 관람하실 있습니다!!





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강사 : 임석영 대표

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강사소개 : 인터넷 1세대 로 유수의 대기업에서 커뮤니티, 포털, UI컨설팅, UX 기획 등 수많은 활약을 해왔으며, 최근 4년 간은 일본과 한국을 넘나들면서 블로그와 게임기반의 SNS를 만드셨습니다.
링크나우에서 “소셜미디어포럼”의 운영자이기도 하고, 현재 “myWho” 대표님으로 계시면서 세계에서 한국을 대표 할 수 있는 Real-time Social networking Platform을 만들고 계십니다. 그 누구보다 한국에서 소셜미디어의 글로벌화에 대해 강한 집념을 갖고 실제로 몸소 실천을 해오고 계시는 분입니다.  


Lecture 0 by 전진용 코페니아 대표

이번 글로벌 소셜미디어포럼은 코페니아가 2010년이 되면서 새롭게 기획한 포럼이다.
전 세계적으로 유행 중인 대표적인 Social Network Service(이하 SNS)로는 facebook, twitter, myspace 등이 있으며 우리나라도 SNS의 열풍이 불고 있다. 하지만 이러한 서비스들은 우리가 지향하는 Global 이라는 개념에 있어 도구일 뿐이다. 여러 서비스에 휘둘리지 말고 빠르고 실전적인 툴의 활용법을 익혀서 진정 원하는 방향으로  Global하게 이용할 수 있어야한다. 따라서 글로벌소셜미디어 포럼에서는 아래 그람과 같이 소셜미디어 전문가, 어학능통자, 아이디어/노하우 보유자를 함께 어울러서 진정한 Global한 비즈니스 기회와 인재를 양성하는 것을 목표로 하고 있다.

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아래부터는 임석영 대표님의 본 강의 내용입니다.


Lecture 1

■ 급변하는 인터넷 비즈니스 환경

글로벌화 되는 세계, 특히 인터넷 비즈니스는 모바일로 인해 더 큰 변화를 맞이 할 것이다. 그리고 앞으로 구글이 기업용 SW의 50% 이상을 차지할 것이라고 본다. 따라서 우리나라도 글로벌을 향해 SW와 서비스를 만들어야한다. 한국이라는 좁은 시장에서 벗어나 외국으로부터 투자를 받아 글로벌 시장을 노려야하는 시점인 것이다.2000년 인터넷 붐 이후 또 한번 찾아온 대변혁의 시점에서 생존하기 위해서 무엇을 준비해야 하는가를 생각해보자.

■  한국에서 아이폰 같은 '물건'이 나오지 않는 이유?

이는 한국의 기업, 사회문화와 관련이 있다고 보여진다. 일반적인 한국의 기업은 아래와 같은 문화와 한계에 직면해있다.
  ㅇ 기업내 수평적 커뮤니케이션 문화가 미흡
  ㅇ 대기업 중심으로 돌아가는 수직적 비즈니스 룰
  ㅇ 벤처기업이 지속 경영할 수 있는 비즈니스 생태계 미흡 (사업 자금 대출시 연대 보증 등..)
  ㅇ 기술/기획역량 사용자 중심의 사고력과 상상력을 가진 리더 부족

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한국의 수직적 기업문화에서는 아래에서 위로의 아이디어 전달과 실현이 제대로 되지 않는다. 위사람의 취향에 따라 제품이 결정되버리는 상황이기 때문이다. 임대표는 이 부분을 만화 형식으로 재미있게 표현하였다. (관련자료가 없음을 양해바랍니다. 역시 강의에 오셔서 직접 보는 것이 좋죠 ^^)

■ 모바일 인터넷 후진국 한국

한국이 모바일 인터넷 후진국이 되버린 이유?

세계시장에 내밀만한 서비스가 없다. 그나마 온라인 게임정도가 있다고 할 것이다. 세계적인 트렌드로 떠오른 모바일 인터넷에 있어서 타국보다 뒤떨아지는 서비스를 제공하고 있는 현실은 제조사와 소비자, 그리고 이통사의 관계에서 비롯된 것이다.
이통사는 데이터 수익을 극대화하기 위해 기술을 개발 했어도, 그 기술을 적용한 새로운 제품들을 조금씩 시간차를 두면서 내놓는다. 소비자는 기술발전을 체감하기 힘들며 이통사가 던져주는 기능은 비슷하고 디자인만 약간씩 달라진 휴대폰을 쓰게 되었다. 그리고 비싼 데이터 요금으로 휴대폰으로 무선 인터넷을 이용할 수 없게 만들어버렸다.
그러나 2007년 미국에서 처음 출시된 아이폰은 이통사의 요구사항을 배제하고 자기들만의 사상으로 제품을 개발한 뒤, 기존의 이통사 중심의 컨텐츠 개발이 아닌, 일반 개발사들이 마음대로 자신의 SW를 앱스토어라는 온라인 SW장터에 올릴수 있도록 환경을 만들어 놓았고, 이것은 기존의 휴대폰 사업에 커다란 영향을 끼치게 된다.
한국에서는 불리한 조건으로 이통사의 SW를 만들게 된다. 자신의 SW를 상위에 노출시키기 위해 자사의 SW를 자비로 사들이는 현실이 있었던 것이다. 이것은 질 좋은 SW가 생산되고 소비되는 선순환 환경이 아닌, 질 나쁘고 유통조차 되지 않는 죽어버린 환경이 된 것이다


■ 스마트폰과 한국IT의 미래

아이폰은 단순히 경쟁력 있는 외국 제품하나가 들어온게 아니라 한국의 비즈니스 문화가 미국의 비즈니스 문화와 정면충돌한 사건이다. 기존의 이통사의 눈치를 보며 개발하고 영업하던 문화에서, 신나게 개발하고 공정한 거래규칙에 의해서 비즈니스를 할 수 있는 문화를 접하게 된 것이다.

스마트폰인 아이폰 등장 이후로 애플이 엄청난 수익을 얻게 되자 그제서야 이통사와 휴대폰 제조사들은 어플리케이션의 중요성을 깨닳게 된다. 애플의 앱스토어가 활성화 되면서 무료 다운로드도 가능하지만 유료 다운로드 시장도 활성화 되었다. 특히 불법복제로 골머리를 썩고 있던 PC환경과는 달리 모바일로 넘어가면서 소프트웨어 시장이 형성 되었다고 보여진다. 소비자들은 아이폰으로 SW구입에 망설이지 않게 되었다. 저렴한 가격에 강력한 기능을 가진 어플리케이션이 많이 만들어지고 많이 팔리기 때문이다.

한국은 기존의 열악한 환경에서 이제 막 새로운 기회에 눈을 뜬 상황이다. 하지만 한국은 '한강의 기적' 등을 이루어낸 저력이 있으므로 지금이라도 스마트폰의 가능성을 알고, 스마트폰을 제대로 쓸 수 있는 환경을 만들어 준다면 충분히 모바일 인터넷 선진국으로 발돋움 할 수 있다.

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Lecture 2

■ 소셜 미디어란?

ㅇ 소셜미디어 : 정보가 관계에 의해 퍼블리싱되며 소비자가 바로 생산자인 모든 매체이다.
                      정보 유통이 쉬워지고 빨라지며 신뢰도가 높아지는 최적의 정보유통 도구라 할 수 있다.
                      내가 신뢰하는 사람의 말은 그 어떤 미디어보다 신뢰할 수 있기 때문이다.

ㅇ 커뮤니케이션 진화
    이메일 -> 카페/클럽 -> 메신저 -> 블로그 -> SNS
                     폐쇄형                            개방형


소셜미디어가 주목받는 이유

아이폰 출시를 전후로 인터넷 사용 습관, 웹의 중심점, 미디어의 중심, 비지니스의 중심 등 거의 모든 중심이 빠르게 소셜미디어에 유리한 방향으로 나아가고 있다. (이에 대한 자세한 내용은 첨부한 강의 내용을 보길 바랍니다)
이런 상황에서 소셜미디어는 관계기반 소통의 즐거움 -> 관계 관심사의 확장 -> 소셜미디어적 가치 (순환) 이라는 고리가 끊임없이 이어지기 때문에 강력한 힘을 지니게 된다. 그리고 모바일 웹은 언제 어디서나 나/사물/위치의 3축의 수많은 관계를 확산시키고 있다. 이런 수많은 관계를 바탕으로 형성된 정보는 빠른 확산과 신뢰도가 미디어의 힘을 좌우하게 되며, 그 가운데에서 새로운 비즈니스 기회를 창출할 수 있다.

* 모바일 웹으로 인한 생활 변화한 사례
  24시간 웹에 로그인. 적극적인 사진 활용.(적극적 사진 촬영 및 공유)
  자기계발, 네비게이션 활용. 서비스/컨텐츠가 위치정보와 결합하여 새로운 부가가치를 창출


■ 대표 소셜미디어 3인방 Twitter, Facebook, 블로그

블로그
일방향 연결
정보유통중심
20~40대

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Twitter

타임라인 기준의 실시간 소통
관계단절이 쉬움
발행과 구독이 동시 진행
3~40대 중심


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Facebook

쌍방향 연결
친구들과의 안정적 소통중심
10대 중심

이 외에 임대표님이 추천하는 재미있고 유용한 소셜미디어 서비스!  Foursquare

Foursquare
위치정보와 소셜 네트워킹의 결합
- 서비스에 게임요소(경쟁시스템) 결합
- 실제 유의미한 데이터를 집계 가능(위치정보를 이용하므로 오프라인 매장 이용하는 사람에게 유용한 툴일 것임)

* 임대표님이 생각하는 트위터의 매력 
트위터는 다음과 같은 상황을 온라인에서 자유롭게 실현 가능하게 한 서비스라 생각한다.
예를 들어 카페에서 뒷사람의 대화를 우연히 듣게 되었다. 그런데 내가 정말 좋아하는 연애인에 대한 이야기를 하고 있다. 그것도 그 연애인의 좋지 못한 소문에 대해서 아무 근거 없이 이야기 하고 있는 것이다. 이럴 때 끼어들어 '그건 아니야! 사실은 이거야!'라고 주장하고 싶지 않겠는가?
트위터는 정보교환의 즉시성, 무계층성, 공개성, API 공개를 통한 확장성으로 위와 같은 욕구를 웹상에서 해소 시켜줄 수 있기 때문에 매력적인 것이다


■ 요즘 뜨는 소셜게임이란?

친구들과의 관계를 맺고 형성해 가는 과정을 게임처럼 재미있게 풀어낸 모든 웹 서비스를 말한다.
인터넷 + 웹을 통해 언제 어디서든 새로운 친구를 만나고 같이 즐길 수 있는 서비스로 facebook 등 SNS서비스에 게임으로 올라간 것들을 검색해보면 굉장히 많다.


소셜게임이 뜨는 이유
  ㅇ유통구조의 변화 : SNS플랫폼의 서비스 오픈 경쟁 확산 > 유통구조 혁신 > 마케팅 비용 절감으로 개발에 집중 가능
  ㅇ모바일 인터넷 디바이스 확산
  ㅇ유저 니즈의 변화

* 대표적인 소셜 게임 리더 : zinga
런칭 1년만에 2억명 월간 액티브 유저확보. 1억 8천만달러 투자유치. 1년 매출 2억 5천만달러.
대표 게임으로는 Farm ville , mafia wars 등 단순하면서도 인간의 사회적 본능과 욕망을 잘 이끌어 낸 게임이다.


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Lecture 3

■ 우리가 해야할 일은 무엇인가?

지금 우리가 살고 있는 세상에서는 모든 것이 데이터화되어 저장되고 유통될 수 있으므로 이를 활용해야한다.
예를 들어 삼천리 자전거에 위치정보를 이용할 수도 있을 것이다. 모든 아이디어나 컨텐츠 서비스를 위치정보와 일단 결합하자. 바야흐로 아이디어 골드러쉬가 시작된 것이다.
또한 현재의 웹 환경에서의 모든 경쟁은 사용자의 시간을 얼마나 뺏을 수 있느냐, 즉 사용자가 기꺼이 자신의 서비스를 이용하는데 시간을 소비하며 정보를 생산해주도록 하는지가 관건이다. 이를 위해서는 사용자들끼리의 관계와 소통의 재미가 있어야 한다.

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또한 인간의 본질에 대해 탐구해야한다.
기술/서비스/비즈니스는 인간의 본질속에 답이 있다.

10년 만에 찾아온 인터넷 빅뱅. 그 선두에 서 있는 소셜미디어를 활용해서 글로벌 시장을 뚫어보자!
 

Q&A 시간
 
Q1 : 향후 개방적인 구글의 안드로이드가 애플 아이폰의 시장보다 커질 것 같다. 어떻게 생각하나
.
A1 : 향후 아이폰과 안드로이드 50:50 정도로 수렴하지 않겠나. 모두 뛰어난 기술력을 가진 회사이고 구글은 완전히 오픈된 플랫폼을 제공하여 상대적으로 폐쇄적인 애플에 선전할 수 있으나, 애플이 가진 터치에 대한 고유기술의 특허 등은 타사가 따라하기 힘든 부분이라고 생각한다.

Q2 : 소셜미디어가 발전하면 스팸성의 광고 컨텐츠가 활발해질 것 같다. 어떻게 해야겠다.
A2 : 소셜미디어 운영업체 자체의 정화활동이 필요한 부분이다. 광고를 하는 쪽도 광고같지 않은 광고를 하는 것이 대세일 것이다.

Q3 : 기업이 소셜미디어로 활동을 할 때에 확산이 빠른 속성을 가진 이것에 대해 어떻게 대응해야할까.
A3 : 이미 소셜미디어 시장은 부정적인 정보도 빨리 대응해야한다. 머뭇거리다간 오히려 더 큰 화를 입는다. 이미 대세는 소셜미디어이며 이를 거스르는 것보다는 이용해야한다.


소그룹 모임시간

코페니아는 글로벌 소셜미디어 포럼의 메인 강의가 끝난 후 정기적으로 소그룹 모임을 가져, 각자가 관심있고 알고 싶은 분야에 대해 의견과 정보를 교환하고 토론하는 자리를 마련하게 된다.

글로벌 소셜미디어 포럼 소그룹 #1 

소그룹 #1은 임석영 대표과 함께 소셜미디어에 대해서 토론하는 시간을 가졌다. 열띤 토론이 화개애애한 분위기 속에서 이루어졌다.

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글로벌 소셜미디어 포럼 소그룹 #2

소그룹 #2는 SNS를 어떻게 하면 더 빨리, 쉽게 활용할 것인지에 대해서 의견을 나누었다. 각자 도전해보고 싶은 SNS 서비스와 포부를 밝히는 뜻깊은 시간이었다.
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참석자 모두와 함께 단체 샷!

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이번에 강의해주실 분은 현재 강남대학교 실버산업학부 교수님 으로 후학을 키우시면서 복지사업과 고령화사회에 대한 전문적인 식견을 가지고 왕성한 활동을 하고 계신 사사키 노리코 님 입니다.  한국과는 1986년부터 인연을 함께 하고 계시고 한일간의 다양한 국제교류관련 일뿐만 아니라 일본 호세이대학, 릿교, 도쿄대학에서 한국어 강사로도 활약하신 한국통이십니다. 

현재 한국은 일본을 능가할 만큼 매우 빠른 속도로 초고령화 사회에 진입하고 있습니다만, 이를 위한 대비책은 거의 전무(
全無)한 실정입니다. 먼저 초고령화 사회로 진입하여 수많은 실버관련 인프라, 다양한 시스템과 방안이 마련되어 있는 일본으로부터 현재, 이 시점에서 한국은 참고할 사항이 매우 많습니다.  실버산업과 초고령사회의 대책 을 위한 전문가로서 매우 유익하고 도움이 되는 강의를 해주실 것입니다.

초청강사 : 사사키 노리코


강의주제
:  실버선진국 일본으로부터 배우는 21세기 초고령사회를 살아가는 방법  

 

 

 

강사님 학력 & 약력

 

현재

강남대학교 실버산업학과 전임교수


학력

1992년 연세대학교 사회학과 졸업
1994
년 일본 릿교대학 대학원 사회학 석사 졸업 (사회학 석사) 

2001년 일본 릿교 대학 대학원 사회학 박사과정 수료


경력
초등학교 교사
1992~2001년   일본 호세이대학, 릿교대학 한국어 강사
2001~2004년   서울 일본인 학교 국제교류 디렉터
2004~2006년   일본 도쿄대학 한국어 강사
2008~ 현재     강남대학교 실버산업학부 전임교수  

 


 

<공지>

 - 매주 화요일 PM 07:00~09:00 강의 후 간단한 다과파티를 통한 친교시간 (회비 만원, 학생 5천원)

- 코페니아 사이트와 회원 블로그, 코페니아 엔유 방송국을 통해 인터넷 생중계

  * 자신의 블로그를 통한 생중계 환영합니다.

- 코페니아에서는 기본적으로 블로그를 통한 아시아인들의 교류, 글로벌네트워크를 지향합니다. 

   본인의 블로그 주소를 꼭 남겨주세요!

- 자원봉사해줄 운영위원 모집 중(기획홍보&마케팅, 행사진행, 스터디그룹 기획&운영 etc)


 

 

 

일시 : 2010 1 26 (화요일)

 

PM 07:00 ~ 코페니아 개요설명 & Introduction

PM 07:10 ~ 초청강사 특강

PM 08:20 ~ 질의응답 신입회원 소개

PM 09:00 ~ 다과와 글로벌네트워크 파티

 

 

 

- 준비물 : 회비 1만원, 학생(5천원), 명함 30
 

■ 장소 : 3호선 신사역 4번출구 파리바게뜨끼고 우회전 150m 직진후 à 좌측 화인빌딩(“천년학이 우렁먹는날식당 오른쪽 건물)  2층 비젼홀딩스

       

 

 

문의 : 코페니아포럼 매니저 문석규 (010-6229-0476)

 

 

인터넷생중계 : http://live.andu.com/copanea

** 코페니아 인터넷 방송국으로도 관람하실 있습니다!!





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  1. 2010/01/26 00:42
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    안녕하세요. 이재화라고 합니다. 강의신청합니다.참석하겠습니다.
    • 2010/01/26 09:15
      댓글 주소 수정/삭제
      비밀댓글 입니다

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1. 코페니아포럼 초청강연 - 박재모 호서대 애니메이션학과 교수


♦ 애니메이션의 역사




알타미라 동굴벽화- 사냥을 하던 원시인들도 동물의 달리는 움직임(네다리)을 묘사하려고 했다.

백 년 전 근대적 영상 최초 제작. 정지사진을 연속으로 돌려 잔상효과를 만듬.

80년대 인기가수 아하의 ‘take on me’ 뮤직비디오- 미디어믹스의 사례(영상+애니메이션)

실제 촬영후 애니메이션을 그려 한 화면에 합침.

 

♦ 상업적 영상의 대표- 광고영상

오리온사의 치토스제과광고 제작하여 성공을 거두었다.

과자안에 '한봉지 더' 주는 마케팅행사는 유통기한 문제때문에 공룡스티커를 도입했더니 매출이 두배로 향상하였다.

다음해 유령선광고를 제작하였는데 흉악범 지존파 사건이 발생하여 중단하게됨.

보통 광고영상제작 시간은 한달반~두달걸린다. 배경뮤직의 목적은 아이들이 외워 익숙하게 만드는 것.

치토스와 체스터쿵의 성공- 최고의 스낵 새우깡을 한달동안 매출앞서기도 했다.

하이트맥주 광고기획- 한달간 아이디어를 모았는데 비슷비슷한 발상에서 한가지 차별화된 개념 ''을 도입-> 환경오염과 건강문제가 사회적으로 관심을 끌기 시작한 시기에 히트
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'150미터 지하암반수' 카피로 기업브랜드 급성장과 OB맥주의 광고포기사태

 

♦ 영화를 통해 시대를 읽는다

기술의 진보와 아이디어의 진보- 소설로 먼저 읽었던 '반지의 제왕' 이 영상화되어 어떻게 영상으로 구현되었는가 감동적으로 보았다.

최신작 '아바타'- 2D, 아이맥스, 3D로 세번 봐야한다. 4D는 체험까지 가미된 개념.



영화관이나 공포박물관에 조명, 냄새, 진동, 소리, 물뿌리는 등 실제 관객이 오감으로 느끼게 하는 기술이 발달하고 있다.

플래시를 이용한 영상 '바시르와 왈츠를' 사례- 다큐멘터리 기록물로 시대를 계몽하는 영상물 제작. 바그다드에서 실제 일어났던 팔레스타인 민간인 대학살을 실사영상과 결합, 진지한 반성과 고발을 담다.

 

Anima 움직이지 않는 사물에 생명을 불어넣어 움직임을 준다는 뜻의 라틴어,  생명, 영혼, 정신을 가리키는 말이다

Animation Cell,2D,3D,Stop motion Flash Animation 등의 기법이 있으며 상업용과 예술용으로 나뉜다.

뮬란의 감상-뮬란을 통해 셀과 2D이 결합되어 새로운 영상의 시대를 예고하다.

벅스라이프- 흥행작 토이스토리를 만들었던 픽사에서 제작, 적절히 3D를 구현했고 디즈니에서 캐릭터를 제공받아 곤충을 잘 표현할 수 있었다.

Stop motion은 실제 클레이인형을 조금씩 움직이며 노동집약적으로 프레임을 촬영한다.

Flash 는 주로 단순하고 귀여운 스타일의 영상에 사용한다.

 

♦ 국산 '원더풀 데이즈'- 미니어처제작, 2D 3D를 결합하고 제작비 백억원을 투입하였으나 기술적 문제, 시나리오부실로 흥행에 실패. 짧은 광고영상물과 영화용 애니메이션은 다르다.

독립영화 워낭소리- 흥행성과 예술성, 감동에 모두 성공작

 

♦ 애니메이션의 종류

실험애니메이션- 작가정신의 특이한 기법의 작품

픽실레이션- 사람을 대상으로 장기간 관찰추적

그림자 절지애니메이션, 닥종이 애니메이션 등 기타 여러 최초의 기법이 가능하다.

테이웨이감독의 중국작품- 저렴한 노동비로 제작가능한 특성

 

♦ 애니메이션의 미래

80살이 된 미키마우스와 60년이 된 아톰- 끝없이 돈을 벌어준다.

이미지 썸네일  이미지 썸네일

뿌까는 성공적이나 마시멜로 토끼는 관리가 미비하여 캐릭터가 사장되고 있다.

잊혀지지 않도록 새롭게 끊임없이 사후관리, 노출, 신상품 개발이 필요하다. 일본의 경우 캐릭터회사가 승인해야 제품을 생산할 수 있도록 엄격하게 관리한다.

 

Interdisciplinary 미디어믹스의 미래

베니스 비엔날레 미술전시에 참관하였는데 다양한 창조적 융합작품 전시, 한국관에는 그림만 걸려있다. 대학이나 제품생산에 있어서 많이 뒤졌다. 모바일이나 웹2.0의 새 영역에 새로운 융합, 새로운 서비스모델이 많이 나올 수 있다.

'라이온킹' 뮤지컬의 연출에 감동- 여자감독은 10대에 인도네시아에서 살았고 영화감독도 하고 뮤지컬의 총감독을 맡았다. 분장, 가면활용, 동물로보트, 태양의 시각적 효과, 들소떼의 움직임을 뛰어난 감각으로 표현하였다. 세계를 다니며 직접 체험하면서 아이디어를 얻어야한다.


영화 '300' - 모든 영상을 세트내에서 제작하였다. 외부촬영없이 영상기법으로 처리

영화 에이리언의 디자이너 Giger는 전문가그룹으로 시상도 받았다.

한국에서도 영상 연출 전문가그룹과 뛰어난 시나리오가 있다면 영화산업이 발전할 수 있다.

 

'One man band' -Pixar내 자체적으로 제작하여 영화제에 출품하는 등 비상업적 작품사례, 실제 이탈리아 베니스 관광지의 문물을 소재로 코믹하게 기획하다.

'Recycling'- 작품의 소재나 도구를 모두 재활용하고 환경보호를 계몽하는 Stop motion 작품 감상

IMF때 영국 유학시절 재료비가 없어 작품 제작을 위해 쓰레기를 재활용한 경험에서 나왔다.








2. 포럼 현장사진

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3. 다음 포럼안내

글로벌소셜미디어 포럼 1


■ 초청강사 : 임석영
■ 강의주제 : Web 2.0 과 모바일 빅뱅의 환경에서 Social Media 글로벌 트렌드 전망

1. 2010
!Social Media가 주목 받는가
?
2. 2010
년 주목 받을 글로벌 Social Media는 무엇인가
?
3.
한국은 왜 모바일 인터넷 후진국이 되어 가고 있는가
?
4.
우리는 어떻게 세계 일류의 Social Media를 만들어 낼 수 있을까?

자세히 보기 -->
http://www.copanea.com/entry/2-1

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Posted by 문석규

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첫번째 강사님으로 인터넷 1세대유수의 대기업에서 커뮤니티, 포털, UI컨설팅, UX 기획 등 수많은 활약을 해왔으며, 최근 4년 간은 일본과 한국을 넘나들면서 블로그와 게임기반의 SNS를 만들어오신 임석영님 이십니다.

링크나우에서 소셜미디어포럼의 운영자이기도 하고, 현재 myWho” 대표님으로 계시면서
세계에서 한국을 대표 할 수 있는 Real-time Social networking Platform을 만들고 계십니다. 그 누구보다 한국에서 소셜미디어의 글로벌화에 대해 강한 집념을 갖고 실제로 몸소 실천을 해오고 계시는 분입니다 


2010년을 기점으로 아이폰을 선두로 모바일 빅뱅 이 시작되고 있습니다.  이 시점에서 전 세계적으로 웹 2.0의 환경에서 소셜미디어의 글로벌트렌드는 어떻게 변해가고, 그 환경에서 한국이 취해야 할 전략은 무엇인지 에 대해 명쾌한 강의를 들려주실 것입니다.

초청강사 : 임석영


강의주제  Web 2.0 과 모바일 빅뱅의 환경에서
 Social Media 글로벌 트렌드 전망

1.     2010! Social Media가 주목 받는가?

2.     2010년 주목 받을 글로벌 Social Media는 무엇인가?

3.     한국은 왜 모바일 인터넷 후진국이 되어 가고 있는가?

4.     우리는 어떻게 세계 일류의 Social Media를 만들어 낼 수 있을까?




 

 

 

강사님 학력 & 약력

 

현재

Real-time Social Platform 'myWho' 대표


 
학력
한양대졸
홍익대학교 멀티미디어광고 석사

 


경력

2000.01 ~ 2002.02   포스데이타 E-BIZ사업부 과장
E-BIZ
사업전략기획, 사이버시티 포스타운 사업기획

*국내 최초 포항제철 주택단지를 대상으로 사이버시티 서비스 기획 및 운영_사이버 시티 커뮤니티 기획

  2002.01 ~ 2004.07   UI, UX컨설팅 사업부 부장

   네이트와 라이코스 통합 PJT, 국민은행 인터넷뱅킹 UI 컨설팅, 인티즌 신규 서비스 컨설팅, 하이텔 UI컨설팅,
  
바이엔조이 쇼핑몰 UI컨설팅 수행

 

  2000.04 ~ 2003.08   마케팅랩 시샵

  아이비즈넷을 통해 인터넷 비즈니스 및 마케팅 클럽을 개설하여 5000명이 넘는 국내 최대 인터넷 마케팅동호회
  로 육성하였음

  *매월 오프라인 세미나를 통해 인터넷 비즈니스와 마케팅 사례와 연구를 활발히 진행하였으며 평균 2~300명이
   참석하였음


   2002.01 ~ 2004.07   팀인터페이스 UX 컨설팅 사업부장

   UI, UX컨설팅 사업부 부장

   네이트와 라이코스 통합 PJT, 국민은행 인터넷뱅킹 UI 컨설팅, 인티즌 신규 서비스 컨설팅, 하이텔 UI컨설팅,
  
바이엔조이 쇼핑몰 UI컨설팅 수행

 

   2004.08 ~ 2007.07    오픈타이드 IT컨설팅, e-Biz 컨설팅, 부장

   IT서비스 컨설팅, HCI 컨설팅, e-Biz 컨설팅 수행


   ■ 일본 우정국 대국민포털 '유초클럽(www.postal-club.com)' 구축 총괄 책임자(이사) : 개발 조직을 직접 구성하
      여 프로젝트 총책임자 역할을 수행 하였으며 대부분의 서비스를 직접 기획하였음

       -SNS형 라이프 블로그 구축

       -컨텐츠 포탈 구축

       -지식의 숲 구축


    2007.08 ~ 2009.05   엔씨소프트 제이인터랙티브 사업전략실장

     * SNS 기반의 게임 포탈 사업(쿰 아일랜드)을 기획하여 엔씨소프트 경영진에게 사업계획을 통해 투자승인을
       받아 총괄 추진하였음

       *메타버스와 SNS, 라이트 게임을 결합하여 게임을 통해 자연스럽게 관계를 맺고 커뮤니케이션 및 블로그기
        반의 컨텐츠를 공유할 수 있는 서비스 기획

       * web2.0 사상의 SNS 서비스 기획을 주도하여 설계하였으며, 전체 프로젝트 총괄업무 수행함

     2007.10~2009.3

* 국내 최초의 플래시 MMORPG 게임인 '아르피아'를 야후 꾸러기에 런칭하여 사업 진행 함

* 이외 수많은 웹게임과 SNS게임, 플래시 게임을 만들었다 부쉈다를 반복하면서 나름 내공(^^)을 쌓았음


 


 

<공지>

 - 매주 화요일 PM 07:00~09:00 강의 후 간단한 다과파티를 통한 친교시간 (회비 만원, 학생 5천원)

- 코페니아 사이트와 회원 블로그, 코페니아 엔유 방송국을 통해 인터넷 생중계

  * 자신의 블로그를 통한 생중계 환영합니다.

- 코페니아에서는 기본적으로 블로그를 통한 아시아인들의 교류, 글로벌네트워크를 지향합니다. 

   본인의 블로그 주소를 꼭 남겨주세요!

- 자원봉사해줄 운영위원 모집 중(기획홍보&마케팅, 행사진행, 스터디그룹 기획&운영 etc)


 

 

 

■ 일시 : 2010 0119 (화요일)

 

PM 07:00 ~ 글로벌소셜미디어 포럼 개요설명 & 공지사항 안내

PM 07:30 ~ 초청강사 특강

PM 08:30 ~ 질의응답 및 신입회원 소개

PM 09:00 ~ 다과와 글로벌네트워크 파티

 

 

- 준비물 : 회비 1만원, 학생(5천원), 명함 30

 

■ 문의 : 코페니아포럼 매니저 문석규 (017-229-0476)

 

 

 

 

■ 장소 : 3호선 신사역 4번출구 파리바게뜨끼고 우회전 150m 직진후 à 좌측 화인빌딩(“천년학이 우렁먹는날식당 오른쪽 건물)  2층 비젼홀딩스


 

       

 

 

문의 : 코페니아포럼 매니저 문석규 (010-6229-0476)

 

 

인터넷생중계 : http://live.andu.com/copanea

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  1. ando hiroe
    2010/01/14 11:56
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    우와~ 좋은 프로그럼네요!!

    전대표님께서 전에 말씀하신 것이 이건가봐요.
    정말 유익한 정보를 얻을 수 있을 것같에요.
    기대가 됩니다.

    집에 멀어서 다과때는 있지 않을 수도 있지만, 참석하고 싶어요.
    • 준짱
      2010/01/14 13:08
      댓글 주소 수정/삭제
      네^^ 안도상

      안녕하세요 잘 지내셨죠?

      꼭 참석하세요. 차후 한국에서 일본인만을 위한 온라인마케팅강좌(블로그 etc)도 준비하고 있습니다.
      오시면 더 자세히 말씀드리겠습니다.

      그럼, 담주에 뵈요^^


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